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“和平精英”IOs版三天之内就吸收了金钱,腾讯第二季度的财报稳定了吗?

2019-06-02 14:04:34 131

广阔的人山人海,我有缘分,希望我的文章能给你带来不同的体验。


在过去的18个月中,2017年末在全球的游戏市场中博得人气的“吃鸡肉游戏”,悲喜交集。


  



“和平精英”IOs版三天之内就吸收了金钱,腾讯第二季度的财报稳定了吗?(图1)

令人高兴的是,2017年11月,腾讯获得了“pubs”在中国的端游发行权和手游开发权,立即在网上提供了两个正规授权的鸡手游。 其中,“刺激战场”成绩优异,据quest mobile的数据显示,2019年3月,“刺激战场”的月活用户约为1.85亿人,比上年增加68.2%。


令人悲伤的是,2018年初游戏版停止,所以“刺激战场”成为免费的玩法,商业化滞后。 更令人尴尬的是,近2亿名“刺激战场”的月活用户将“王者荣耀”的用户拉开了许多距离,减缓了2018年的游戏收入。 据财报称,腾讯2018年的网络游戏收入为1040亿元,与去年相比增加6%占总销售额的比例仅为33%。


但是,最近,腾讯终于守着云看月明,正式开始了“吃鸡”的商业化。 5月8日,腾讯光子工作室自主开发的军事竞赛体验旅游“和平精英”正式公开。 在此前4月份发布的游戏版中,“和平精英”排在其中。


根据sensor tower的数据,5月8日正式上线的“和平精英”在72小时内IOs版的收费金额超过1400万美元,平均每天约470万美元。 同时,和平精英模拟器支持的IOs平台的“pubmobile”总收入约220万美元,“堡垒之夜”手游总收入约400万美元。


长期关注腾讯的网络行业分析家应该会在第二季度的财务报告中反映出,21世纪的经济报道记者,“和平精英”开始商业化,大幅推进腾讯游戏收入的增加。 从去年年末开始逐渐恢复的版本发行的工作,长期来说对游戏厂商来说也是很大的利益。


据记者介绍,5月13日当天,腾讯旗下的另一款客户端游戏“阿兰岛”接受了版权审查。


“和平精英”登场


5月8日当天,“刺激战场”的运营团队发出感谢信,宣布“刺激战场”测试将于5月8日正式结束。 腾讯在宣传中强调“刺激战场”和“和平精英”是不同的游戏,但实际上两个游戏都出自腾讯光子工作室的手中,“和平精英”可以通过启动“刺激战场”来更新。


另外,即使登录“和平精英”,两者的帐户信息已经相通,用户继承了“刺激战场”用户名、等级、服装等数据。


但是,在游戏的设计上,两个游戏确实有很多不同。 据腾讯报道,“和平精英”从核心游戏到具体的ui,满足主管部门的要求,与“刺激战场”有本质上的不同。


体验游戏的时候也确实,原游戏的“毒圈”变成了“信号区”,“杀戮”变成了“挥手告别”,整个游戏过程集中了搜查、团队合作、战术分工、救援等,气氛更加和谐。 不仅如此,“和平精英”还率领官方拉拉队,据介绍,为了向国家领先的蓝天战士表示敬意,该游戏委托空军招飞局进行指导。


“刺激战场”的老手,对21世纪的经济报道记者,在“刺激战场”成为“和平精英”后,画面稍微有了变化,但在游戏方面几乎没有变化。 现在他还可以和以前的队友一起玩。


对于免费游戏一年多后是否会被选择充值,该玩家向记者传达“一定要拿第一次充值”,之后是否继续充值将看情况。


游戏的监督变得严厉


去年版号停止发行的近9个月,让整个游戏产业感受到了“生死的考验”。 游戏版正常后,也能感受到巨大的环境变化。


某游戏业界的观察者对21世纪的经济报道记者说,过去在市场上游戏泛滥的事件再也没有发生过。 前几天,原国家新闻出版广电总局的网站上发表了新的游戏版号码申请书。 新旧申请书的对比表明,监督部门对游戏版的申请更加严格,总量也受到限制。


在这种情况下,以腾讯为首的游戏巨头也有必要向业界全体提出表率。 此次上线的“和平精英”实际上是为业界的战术竞技游戏设立基准的,未来的暴力场面不会出现在游戏中。


另外,“和平精英”在中国的游戏业界首次尝试“16”的游戏。 腾讯健康系统的公安实名检查结果显示,只有满16岁的用户才能获得“和平精英”的注册许可。 另外,16岁以上的未成年人,在游戏中一天只能玩两个小时。


这意味着“和平精英”拒绝16岁以下的玩家。 到目前为止,记者从身边的同事和朋友那里得知,“刺激战场”实际上在16岁以下的用户中也有市场,在视频网站上,小学生游戏的影像也很常见。


(绝地要求提供和平精英支持)